الألعاب الإلكترونية تتحول إلى ساحة لاستقطاب القاصرين.. تحرك أوروبي واسع لملاحقة دعاية الجماعات المتطرفة

الألعاب الإلكترونية تتحول إلى ساحة لاستقطاب القاصرين.. تحرك أوروبي واسع لملاحقة دعاية الجماعات المتطرفة

الألعاب الإلكترونية تتحول إلى ساحة لاستقطاب القاصرين.. تحرك أوروبي واسع لملاحقة دعاية الجماعات المتطرفة


09/11/2026

تتسع مخاطر التطرف الرقمي في أوروبا مع انتقال أنشطة الاستقطاب إلى بيئات الألعاب الإلكترونية، التي باتت تستغلها جماعات وشبكات متطرفة لنشر أفكارها ومحاكاة هجماتها والتواصل مع الشباب والقاصرين، في تطور دفع السلطات الأوروبية إلى تكثيف عمليات الرصد والملاحقة، بعدما تجاوزت الدعاية المتطرفة المنصات التقليدية إلى مجتمعات افتراضية يصعب اكتشاف طبيعة نشاطها.

وفي أحدث تحرك لمواجهة الظاهرة، نسقت وكالة الاتحاد الأوروبي للتعاون في مجال إنفاذ القانون «يوروبول»، بالتعاون مع إسبانيا، عملية أمنية شاركت فيها وحدات متخصصة من 16 دولة، أسفرت عن إحالة أكثر من 9 آلاف رابط لمحتوى يروج للتطرف العنيف والإرهاب، جرى تداوله عبر 47 منصة للألعاب الإلكترونية والتواصل الاجتماعي، وفق بيان نشرته الوكالة في 3 نوفمبر الجاري.

وتناولت العملية محتوى مرتبطاً بتيارات جهادية ويمينية ويسارية متطرفة، إلى جانب جماعات فوضوية، مع التركيز على مجتمعات تستخدم تقمص الأدوار داخل الألعاب لإعادة إنتاج رموز التنظيمات الإرهابية وهياكلها، ومحاكاة الهجمات والأحداث المرتبطة بها.

وتحذر «يوروبول» من أن هذه الأنشطة لا تتوقف عند حدود المحاكاة الافتراضية، إذ يمكن أن تتطور إلى حملات منسقة لإنتاج الدعاية المتطرفة وتوزيعها، واستقطاب أعضاء ومؤيدين جدد، بمن فيهم القاصرون، بما يجعل الألعاب الإلكترونية مجالاً إضافياً تستغله الشبكات المتشددة لتوسيع دائرة تأثيرها.

في سياق متصل، سلط المركز الأوروبي لدراسات مكافحة الإرهاب والاستخبارات الضوء على تنامي استغلال الألعاب والمنصات الرقمية في عمليات التجنيد، مشيراً إلى ظهور أنماط جديدة من التطرف العنيف، من بينها المجتمعات المرتبطة بما يعرف بـ«كوم» (The COM)، التي تنشط عبر الإنترنت وتثير مخاوف الأجهزة الأمنية الأوروبية بسبب ارتباطها بممارسات عنيفة واستقطاب فئات عمرية صغيرة.

ووفق المعلومات التي أوردها المركز، عثر محققون في تسع دول أوروبية خلال حملات أمنية نُفذت في يونيو ويوليو 2026 على نحو 4340 عنواناً إلكترونياً مرتبطاً بهذا المجتمع، في إطار جهود تستهدف الحد من نشاطه وتفكيك شبكاته الرقمية.

وتأتي هذه التحركات في ظل مؤشرات أمنية تكشف استمرار التهديد الإرهابي في القارة الأوروبية؛ إذ سجل الاتحاد الأوروبي خلال عام 2025 نحو 45 هجوماً إرهابياً في عشر دول، فيما بلغ عدد الموقوفين للاشتباه في ارتباطهم بالإرهاب 486 شخصاً في 21 دولة، وكان نحو ثلثهم دون سن 18 عاماً، وفق بيانات «يوروبول».

وتضع هذه التطورات القاصرين أمام تحديات متزايدة، مع اعتماد الجماعات المتطرفة على أساليب تواصل تتجاوز الدعاية المباشرة، وتستفيد من التفاعل داخل الألعاب والمجتمعات الافتراضية لبناء علاقات مع المستخدمين والتأثير فيهم تدريجياً.

وتسعى السلطات الأوروبية إلى توسيع التعاون مع شركات الألعاب والمنصات الرقمية، وتعزيز آليات رصد المحتوى المتطرف وإحالته، في محاولة لمنع تحول المساحات المخصصة للترفيه والتواصل إلى قنوات لنشر التطرف والتجنيد الإرهابي.




انشر مقالك

لإرسال مقال للنشر في حفريات اضغط هنا سياسة استقبال المساهمات

آخر الأخبار

الصفحة الرئيسية